“首页”的版本间的差异
Xingshujun(讨论 | 贡献) |
Xingshujun(讨论 | 贡献) |
||
第46行: | 第46行: | ||
'''顶级、重要期刊'''<br> | '''顶级、重要期刊'''<br> | ||
− | 顶级、重要期刊认定标准为SCI二区(含)以上(IEEE ACCESS除外)。涉及顶级中文期刊的,从 [https://kdocs.cn/l/ | + | 顶级、重要期刊认定标准为SCI二区(含)以上(IEEE ACCESS除外)。涉及顶级中文期刊的,从 [https://kdocs.cn/l/saiowH6H2yK8 卓越行动力期刊] 列表中选取。 |
2021年1月4日 (一) 13:35的版本
图形技术小组 , Computer Graphics Team (CGT),隶属于北京邮电大学光电院桑新柱教授三维技术团队,所涉及的主要知识为计算机图形学。
小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的生成, 即立体渲染。
自2019年9月开始,工作任务重心转移到多源信息融合三维可视化平台,三维数字实验室,数字文物大百科全书建设中。
小组每周开一次技术会和一次学术会,目前技术会进行良好,学术会有待加强。
小组实行值日制度,研一的同学轮流值日,一人值日一周。值日内容包括实验室和组内的杂事情。
本小组用到的三维引擎有OSG、OSGEarth、Unity3D、UE4等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。
使用显示图形硬件接口为OpenGL,极少涉及D3D.
为了更好地实现小组内的团队协作,组内联合开发使用工具版本可在 小组开发通用版本。
新入学的同学可参看 新手入门。
有志于游戏编程的同学请参看 游戏程序员的学习之路。
陈莹莹博士借助光线跟踪技术对立体显示设备进行仿真,立要涉及的是应用光学的内容。如果你对光学和图形学的组合感兴趣,请先了解一下光学的分类和光线跟踪技术。
各位组员,请及时查看 任务列表,以完成实验室安排的任务。
- 如需购买设备,请参考科研活动货物采购流程,并联系李彤老师。
- 出差购票,应先找拥有公务卡的老师(一般找颜玢玢老师)确定行程,若老师有时间进行付款操作,就在网上订好订单,将付款码发送给拥有公务卡的老师付款,后面需要开发票(火车票到自助机去打印报销凭证,飞机票要到所乘航班公司服务台打印行程单),网购截图。住宿的问题类似, 发票以房间为单位分别开,一张发票对应一间房间。
- 打车发票,整理出相应的行程单,同时发给邢树军,李彤和颜老师,然后交给李彤发票原件。
- 专利和论文的组织原则是,先在小组会以ppt的形式讨论,再转发桑老师。
希望走学术之路同学,可查看近年来实验室发表的论文 实验室SCI论文列表和专利 3D相关授权发明专利。
科研成果有三种形式:论文,专利,产品。
三者有递进关系,论文的基本要求是严谨性,专利的基本要求是创新性,产品的基本要求是有用性。
此三者,论文最容易(学术界1000篇论文中,大约只有一篇有商业价值(数据来自华为)),真正的有效专利必须满足创新性和有益性,产品最难(一般需团队作战,产业上下游配合)。
顶级、重要期刊
顶级、重要期刊认定标准为SCI二区(含)以上(IEEE ACCESS除外)。涉及顶级中文期刊的,从 卓越行动力期刊 列表中选取。
学校承认的标志性成果(对教师岗位的要求)
- 担任重点研发计划项目(项目经费1000万以上,北京邮电大学作为项目牵头单位)负责人,国家科技重大专项课题负责人,国家自然科学基金重大项目/重大科学仪器研制项目/创新研究群体项目负责人。
- 发表Science、Nature等顶级论文1篇,或发表ESI热点论文1篇,或ESI高被引论文2篇,或入选ESI高被引科学家。
- 当选IEEE/ACM/OSA/IET Fellow。
- 国家科学技术奖特等奖、一等奖前四、二等奖前三得奖人,省部级科技特等奖、一等奖前二、二等奖第一得奖人。
- 国家级教学成果特等奖前五、一等奖前四、二等奖前三得奖人,省部级教学成果特等奖前三、一等奖前二、二等奖第一得奖人。
- 以教学为主岗位任务中,若获得省部级及以上教学名师奖;或北京市教学名师奖获得者,作为主要骨干成功申报并承担国家级(排名前三)或北京市级(前二)“本科教学建设与改革”重点项目1 项;或者作为负责人成功申报承担1 项北京市级(含)以上“本科教学建设与改革”项目,视同完成科研和学术的岗位任务。
目录
当前工作
2020预期工作
- 联参项目(待桑老师细化)
- 国防大学项目(待桑老师细化)
- 医学项目(待桑老师细化)
- 视频融合项目(待市场调研)
- 投影纹理项目基本确认
中航716项目
- 能够加载通用模型
- 提供OPENGL开发的SDK
本WIKI编写的基本原则
- 保证知识的正确性
- 保证评价的客观性
- 保证文本的易读性
近期会议
历史工作
2012年,双视点电子沙盘的设置
2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步
2015年,集成成像系统内容的实时生成
2017年,Blender三维内容生成平台 悬浮展示程序
2018年,基于Unity 3D的裸眼立体播放器 华为悬浮项目 三连屏项目 部分光线跟踪光场可视化 裸眼3D摩尔纹仿真
2019年,图形技术小组2019年终总结
2020年,图形技术小组2020年终总结 石家庄HTC交互
历史决策失误
2017至2018,华为悬浮项目,团队没有做产品的能力而硬上,组织者对工作量严重预估不足。邢树军对这件事有不可推卸的责任。
2011年,防窃电项目(全实验室的项目),从老师到同学没有一个清楚相关工作的人,造成人员精力的极大浪费。
从上面两次失误可总结以下几点教训:
一、小组不熟悉,不擅长的领域不做,主要精力放在三维可视化方面。
二、事前应当充分预估工作量,不能拍脑袋做决策。
三、一定向专业的人员请教,像把学生聚在一起搞头脑风暴做决策是不合适的,因为学生的知识,经历都严重不足,尤其是行业背景。
小组相关教师
科研秘书
平台测试
现有组员
助理研究员
博士生
研三硕士
研二硕士
研一硕士
研零硕士
历届毕业学生
2020
2019
陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚
2018
项维康、葛磊、庞博、管延鑫(转博)
2017
胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙
2016
王誉立、李晨雨、梁秋实、王博
之前
未统计