曾晗琦

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学术简历


曾晗琦,男,硕士研究生
主要研究方向:计算机图形学,光线跟踪技术

找工作,实习简历

文件:曾晗琦 北邮 图形.pdf

== 面经 ==
针对游戏开发岗位
基本技能部分:
了解计算机基本知识,具体视方向而定。例如客户端需要对操作系统有深入了解,服务端需要熟悉计算机网络等。
熟悉C/C++,了解C++内存布局、虚函数实现机制,了解继承、多态等。
熟悉数据结构与算法,能高效解决LeetCode中等难度题目。
熟悉设计模式。
熟悉开发使用的工具,包括版本管理,团队协作工具等。

专业部分:
以渲染为例,需要深入了解渲染管线,熟悉各种图形API。熟悉大部分操作的性能。
能使用至少一种脚本语言,如Lua等。
使用过至少一款游戏引擎,如Unity等。
了解常见渲染操作,如光照计算、阴影生成、环境光遮蔽,半透明,以及屏幕后效等。
了解其他常用工具,如Maya,Houdini,Substance等。

以上只是泛泛而谈,具体还需参考目标岗位的岗位描述进行细化。

毕业去向

游戏引擎研发。

毕业论文

进入审阅模式

对实验室的贡献

  • 编写部分光线跟踪程序,通过这个程序,达到了几个项目的技术指标。
  • 实现了光线跟踪对裸眼显示器摩尔纹的仿真,但只处于初级阶段,没有深入。