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图形小组徽标

图形技术小组 , Computer Graphics Team (CGT),隶属于北京邮电大学光电院桑新柱教授三维技术团队,所涉及的主要知识为计算机图形学

小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的生成, 即立体渲染

自2019年9月开始,工作任务重心转移到多源信息融合三维可视化平台三维数字实验室等建设中。

小组每周开一次技术会和一次学术会,目前技术会进行良好,学术会有待加强。

小组实行值日制度,研一的同学轮流值日,一人值日一周。值日内容包括实验室和组内的杂事情。

本小组用到的三维引擎OSGOSGEarthUnity3DUE4CryEngine等,主要编程语言为C++,C#,编程规范主要遵循华为编程规范和范例,以前还使用过java和python,。

使用显示图形硬件接口为OpenGL,极少涉及D3D.

为了更好地实现小组内的团队协作,组内联合开发使用工具版本可在 小组开发通用版本


新入学的同学可参看 新手入门

有志于游戏编程的同学请参看 游戏程序员的学习之路

希望走学术之路同学,可查看近年来实验室发表的论文 实验室SCI论文列表、专利 3D相关授权发明专利图形小组申请中的专利

陈莹莹博士借助光线跟踪技术对立体显示设备进行仿真,立要涉及的是应用光学的内容。如果你对光学和图形学的组合感兴趣,请先了解一下光学的分类和光线跟踪技术。

科研成果有三种形式:论文,专利,产品。
三者有递进关系,论文的基本要求是严谨性,专利的基本要求是创新性,产品的基本要求是有用性。
此三者,论文最容易(学术界1000篇论文中,大约只有一篇有商业价值(数据来自华为)),真正的有效专利必须满足创新性和有益性,产品最难(一般需团队作战,产业上下游配合)。

顶级、重要期刊
顶级、重要期刊认定标准为SCI二区(含)以上(IEEE ACCESS除外)。涉及顶级中文期刊的,从 卓越行动力期刊 列表中选取。


学校承认的标志性成果(对教师岗位的要求)

  1. 担任重点研发计划项目(项目经费1000万以上,北京邮电大学作为项目牵头单位)负责人,国家科技重大专项课题负责人,国家自然科学基金重大项目/重大科学仪器研制项目/创新研究群体项目负责人。
  2. 发表Science、Nature等顶级论文1篇,或发表ESI热点论文1篇,或ESI[1]高被引论文2篇,或入选ESI高被引科学家。
  3. 当选IEEE/ACM/OSA/IET Fellow。
  4. 国家科学技术奖特等奖、一等奖前四、二等奖前三得奖人,省部级科技特等奖、一等奖前二、二等奖第一得奖人。
  5. 国家级教学成果特等奖前五、一等奖前四、二等奖前三得奖人,省部级教学成果特等奖前三、一等奖前二、二等奖第一得奖人。
  6. 以教学为主岗位任务中,若获得省部级及以上教学名师奖;或北京市教学名师奖获得者,作为主要骨干成功申报并承担国家级(排名前三)或北京市级(前二)“本科教学建设与改革”重点项目1 项;或者作为负责人成功申报承担1 项北京市级(含)以上“本科教学建设与改革”项目,视同完成科研和学术的岗位任务。


小组维护的软件列表

杂项

  • 出差购票,应先找拥有公务卡的老师(一般找邢树军老师)确定行程,若老师有时间进行付款操作,就在网上订好订单,将付款码发送给拥有公务卡的老师付款,后面需要开发票(火车票到自助机去打印报销凭证,飞机票要到所乘航班公司服务台打印行程单),网购截图。住宿的问题类似, 发票以房间为单位分别开,一张发票对应一间房间。
  • 打车发票,整理出相应的行程单,同时发给邢树军,李彤和颜老师,然后交给李彤发票原件。
  • 专利申请和论文发表的组织原则是,先在小组会以ppt的形式讨论,再转发桑老师



为提高学生对科研,创业,报国等方面的认识,收集了以下视频集

开讲啦 面对自我



当前工作[编辑]

  1. 医疗雏燕计划
  2. CryEngine AR的项目
  3. 定陶化工园区项目
  4. 清华研究院光场人体动画项目
  5. 球幕投影
  6. 高尔夫项目
  7. 清华大学研究院项目
  8. 化工园区三维可视化插件
  9. unity光场立体插件
  10. 615项目
  11. 空间人项目
  12. 多源信息融合三维可视化平台
  13. 多GPU加速渲染
  14. 新一代信息技术创新项目

2022工作[编辑]

适用于工学硕士的项目[编辑]

  1. 头像快速建模与光场驱动(李航)(高精度人物头像的制作周期压缩在一个小时以内)
  2. 开发类似zspace的光场交互软件,并提供二次开发接口(任尚恩)(有工厂人员配合)
  3. 研发vtk光场接口,实现医疗数据的光场接入(杨嘉辉)(有四位雏燕计划的北邮本科同学参与)
  4. 研发starline,明年5月结束。(汲鲁育)(显示组已验证完算法,关键需要引入人眼跟踪)

适用于工程硕士的项目[编辑]

  1. 光场模型查看器(支持常见的模型格式:obj,fbx,gltf)(许世鑫)
  2. 光场地理信息引擎(至少能加载200平方公理地理信息数据,实验最适合的地图制作方法)(李相锟)
  3. 开发最新型的amlogic的安卓盒子,支持8k解码,支持光场编码,使单个盒子的成本压缩至300元人民币以下(宋思原)
  4. cryengine AR
  5. 光场投屏软件(阮志睿)

已开展的项目[编辑]

  1. PC光场高效播放器(完整界面,完备功能)(菏泽进行中,李雪涛)
  2. 完成android高效光场播放器满足15.6寸光场设备的要求(菏泽进行中,国曙光)
  3. ue4高速渲染平台(菏泽进行中,李亚琦)
  4. Maya vray光场渲染插件 (菏泽进行中,暂定责任人国曙光)

洽谈中的项目[编辑]

  1. 增强现实无人操控系统集成测试验证

本WIKI编写的基本原则[编辑]

  • 保证知识的正确性
  • 保证评价的客观性
  • 保证文本的易读性

近期会议[编辑]

历史工作[编辑]

2012年,双视点电子沙盘的设置

2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步

2015年,集成成像系统内容的实时生成

2017年,Blender三维内容生成平台 悬浮展示程序

2018年,基于Unity 3D的裸眼立体播放器 华为悬浮项目 三连屏项目 部分光线跟踪光场可视化 裸眼3D摩尔纹仿真

2019年,图形技术小组2019年终总结

2020年,图形技术小组2020年终总结 石家庄HTC交互 716舰船模拟项目 基于安卓的裸眼立体播放器 天安云谷

历史决策失误[编辑]

2017至2018,华为悬浮项目,团队没有做产品的能力而硬上,组织者对工作量严重预估不足。

2011年,防窃电项目(全实验室的项目),从老师到同学没有一个清楚相关工作的人,造成人员精力的极大浪费。

从上面两次失误可总结以下几点教训:

一、小组不熟悉,不擅长的领域不做,主要精力放在三维可视化方面。

二、事前应当充分预估工作量,不能拍脑袋做决策。

三、一定向专业的人员请教,像把学生聚在一起搞头脑风暴做决策是不合适的,因为学生的知识,经历都严重不足,尤其是行业背景。

小组相关教师[编辑]

桑新柱 王葵如 颜玢玢 邢树军

科研秘书[编辑]

李彤

平台测试[编辑]

王宇

现有组员[编辑]

助理研究员[编辑]

邢树军

博士生[编辑]

陈莹莹沈圣张泷

研三硕士[编辑]

黄冠瑞谭丞鸣王卓文叶韵菲

研二硕士[编辑]

刘昊郑玮泽阴小杰胡松磊王凯刘彤彤张亚坤

研一硕士[编辑]

  • CE5

许世鑫 阮志睿 轩玉

  • UE4

杨嘉辉 任尚恩 李相锟 汲鲁育

李航 张鹏博 宋思原

值日表

历届毕业学生[编辑]

2021[编辑]

管延鑫(博士)、李远航(博士)、郑健平张恒刘雪代清孙默涵

2020[编辑]

石明达苏腾辉曾晗琦白惠熔韩露霍伟平龚梦雪

2019[编辑]

陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚

2018[编辑]

项维康、葛磊、庞博、管延鑫(转博)

2017[编辑]

胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙

2016[编辑]

王誉立、李晨雨、梁秋实、王博

之前[编辑]

未统计

网站统计[编辑]

引用[编辑]