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2020年2月3日 (一) 11:46的版本

图形小组徽标

图形技术小组 , Computer Graphics Team (CGT),隶属于北京邮电大学光电院桑新柱教授三维技术团队,所涉及的主要知识为计算机图形学

小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的生成, 即立体渲染。根据目前实验室的三维显示器结构可大致分类为柱镜式三维显示器透镜式三维显示器。 自2019年9月开始,工作任务重心转移到多源信息融合三维可视化平台建设中。

管延鑫开辟了立体显示光线跟踪仿真方向,陈莹莹将深入开展这方面的研究。

苏腾辉开辟了动态分群的人群模拟方向,希望后来人能沿着这条道路前进。

小组每周开一次技术会和一次学术会,目前技术会进行良好,学术会有待加强。

小组实行值日制度,研一的同学轮流值日,一人值日一周。值日内容包括实验室和组内的杂事情。

本小组用到的三维引擎有OSGUnity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。


新入学的同学可参看 新手入门。有志于游戏编程的同学请参看 游戏程序员的学习之路

各位组员,请及时查看 任务列表,以完成实验室安排的任务。


如需购买三维模型,请找邢树军颜玢玢老师报销,请上传ftp,并编辑 模型列表

希望走学术之路同学,可查看近年来实验室发表的论文 实验室SCI论文列表


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当前工作

  1. 空间人项目
  2. 716舰船模拟项目
  3. 多源信息融合三维可视化平台
  4. 基于安卓的裸眼立体播放器
  5. 多GPU加速渲染
  6. 新一代信息技术创新项目

2020预期工作

  1. 联参项目(待桑老师细化)
  2. 国防大学项目(待桑老师细化)
  3. 医学项目(待桑老师细化)
  4. 视频融合项目(待市场调研)
  5. 投影纹理项目基本确认

本WIKI编写的基本原则

  • 保证知识的正确性
  • 保证评价的客观性
  • 保证文本的易读性

近期可参加的图形学EI会议

历史工作

2012年,双视点电子沙盘的设置

2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步

2015年,集成成像系统内容的实时生成

2017年,Blender三维内容生成平台 悬浮展示程序

2018年,基于Unity 3D的裸眼立体播放器 华为悬浮项目 三连屏项目 部分光线跟踪光场可视化 裸眼3D摩尔纹仿真

2019年,图形技术小组2019年终总结

历史决策失误

2017至2018,华为悬浮项目,团队没有做产品的能力而硬上,组织者对工作量严重预估不足。邢树军对这件事有不可推卸的责任。

2011年,防窃电项目(全实验室的项目),从老师到同学没有一个清楚相关工作的人,造成人员精力的极大浪费。

从上面两次失误可总结以下几点教训:

一、小组不熟悉,不擅长的领域不做,主要精力放在三维可视化方面。

二、事前应当充分预估工作量,不能拍脑袋做决策。

三、一定向专业的人员请教,像把学生聚在一起搞头脑风暴做决策是不合适的,因为学生的知识,经历都严重不足,尤其是行业背景。

导师

桑新柱 王葵如 颜玢玢 苑金辉

科研秘书

李彤

现有组员

博士后

邢树军

博士生

管延鑫李远航陈莹莹

研三硕士

石明达苏腾辉曾晗琦白惠熔韩露霍伟平龚梦雪

研二硕士

郑健平张恒刘雪代清孙默涵

研一硕士

沈圣张泷黄冠瑞谭丞鸣王卓文叶韵菲

历届毕业学生

2019

陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚

2018

项维康、葛磊、庞博、管延鑫(转博)

2017

胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙

2016

王誉立、李晨雨、梁秋实、王博

之前

未统计