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2020年1月13日 (一) 09:12的版本

图形小组徽标

图形技术小组 , Computer Graphics Team (CGT),隶属于北京邮电大学光电院桑新柱教授三维技术团队,所涉及的主要知识为计算机图形学

小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的生成, 即立体渲染

自2019年9月开始,工作任务重心转移到多源信息融合三维可视化平台建设中。

管延鑫开辟了立体显示光线跟踪仿真方向,陈莹莹将深入开展这方面的研究。

苏腾辉开辟了动态分群的人群模拟方向,希望后来人能沿着这条道路前进。

小组每周开一次技术会和一次学术会,目前技术会进行良好,学术会有待加强。

小组实行值日制度,研一的同学轮流值日,一人值日一周。值日内容包括实验室和组内的杂事情。

本小组用到的三维引擎有OSGUnity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。


新入学的同学可参看 新手入门

各位组员,请及时查看 任务列表,以完成实验室安排的任务。


如需购买三维模型,请找邢树军颜玢玢老师报销,请上传ftp,并编辑 模型列表

希望走学术之路同学,可查看近年来实验室发表的论文 实验室SCI论文列表


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当前工作

  1. 空间人项目
  2. 716舰船模拟项目
  3. 多源信息融合三维可视化平台
  4. 基于安卓的裸眼立体播放器
  5. 多GPU加速渲染
  6. 新一代信息技术创新项目

2020预期工作

  1. 联参项目(待桑老师细化)
  2. 国防大学项目(待桑老师细化)
  3. 视频融合项目(待市场调研)
  4. 投影纹理项目基本确认

本WIKI编写的基本原则

  • 保证知识的正确性
  • 保证评价的客观性

近期可参加的图形学EI会议

历史工作

2012年,双视点电子沙盘的设置

2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步

2015年,集成成像系统内容的实时生成

2017年,Blender三维内容生成平台 悬浮展示程序

2018年,基于Unity 3D的裸眼立体播放器 华为悬浮项目 三连屏项目 部分光线跟踪光场可视化 裸眼3D摩尔纹仿真

2019年,图形技术小组2019年终总结

历史决策失误

2017至2018,华为悬浮项目,团队没有做产品的能力而硬上,组织者对工作量严重预估不足。邢树军对这件事有不可推卸的责任。

2011年,防窃电项目(全实验室的项目),从老师到同学没有一个清楚相关工作的人,造成人员精力的极大浪费。桑老师应当前期做好调研。

从上面两次失误可总结以下几点教训:

一、我们组不熟悉,不擅长的领域不做。

二、事前应当充分预估工作量,不能拍脑袋做决策。

三、一定向专业的人员请教,像把学生聚在一起搞头脑风暴做决策是不合适的,因为学生的知识,经历都严重不足,尤其是行业背景。

导师

桑新柱 王葵如 颜玢玢 苑金辉

科研秘书

李彤

现有组员

博士后

邢树军

博士生

管延鑫李远航陈莹莹

研三硕士

石明达苏腾辉曾晗琦白惠熔韩露霍伟平龚梦雪

研二硕士

郑健平张恒刘雪代清孙默涵

研一硕士

沈圣张泷黄冠瑞谭丞鸣王卓文叶韵菲

历届毕业学生

2019

陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚

2018

项维康、葛磊、庞博、管延鑫(转博)

2017

胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙

2016

王誉立、李晨雨、梁秋实、王博

之前

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