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Xingshujun讨论 | 贡献2019年12月24日 (二) 05:29的版本
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图形技术小组wiki

图形技术小组

本小组所涉及的知识主要为计算机图形学

小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的快速生成。自2019年9月开始,组内的主要工作任务转移到多源信息融合三维可视化的工作当中。

本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。

历史工作

2012年,双视点电子沙盘的设置

2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步

2015年,集成成像系统内容的实时生成

2017年,Blender三维内容生成软件平台

现有组员

博士后

邢树军

博士生

管延鑫李远航陈莹莹

研三硕士

石明达、苏腾辉、曾晗琦、白惠熔、韩露、霍伟平、龚梦雪

研二硕士

代清孙默涵刘雪张恒郑健平

研一硕士

沈圣张泷黄冠瑞谭丞鸣王卓文叶韵菲

历届毕业学生

2019

陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚

2018

项维康、葛磊、庞博

2017

胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙


之前

未统计

三维可视化平台

Unity3D 常用技术

OpenGL常用技术