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本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。 | 本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。 | ||
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2012年,双视点电子沙盘的设置 | 2012年,双视点电子沙盘的设置 | ||
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2017年,Blender三维内容生成软件平台 | 2017年,Blender三维内容生成软件平台 | ||
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石明达、苏腾辉、曾晗琦、白惠熔、韩露、霍伟平、龚梦雪 | 石明达、苏腾辉、曾晗琦、白惠熔、韩露、霍伟平、龚梦雪 | ||
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陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚 | 陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚 | ||
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项维康、葛磊、庞博 | 项维康、葛磊、庞博 | ||
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胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙 | 胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙 | ||
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2019年12月24日 (二) 05:33的版本
图形技术小组 本小组所涉及的知识主要为计算机图形学。
小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的快速生成。
自2019年9月开始,组内的主要工作任务转移到多源信息融合三维可视化的工作当中。
本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。
目录
历史工作
2012年,双视点电子沙盘的设置
2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步
2015年,集成成像系统内容的实时生成
2017年,Blender三维内容生成软件平台
现有组员
博士后
博士生
研三硕士
石明达、苏腾辉、曾晗琦、白惠熔、韩露、霍伟平、龚梦雪
研二硕士
研一硕士
历届毕业学生
2019
陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚
2018
项维康、葛磊、庞博
2017
胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙
之前
未统计