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图形技术小组
图形技术小组
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图形技术小组wiki
 
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=图形技术小组=
 
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本小组所涉及的知识主要为[[计算机图形学]]。
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小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的快速生成。自2019年9月开始,组内的主要工作任务转移到多源信息融合三维可视化的工作当中。
 
小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的快速生成。自2019年9月开始,组内的主要工作任务转移到多源信息融合三维可视化的工作当中。
  
 
本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。
 
本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。
 
本小组所涉及的知识主要为[[计算机图形学]]。
 
 
  
 
==历史工作==
 
==历史工作==

2019年12月24日 (二) 05:25的版本

图形技术小组wiki

图形技术小组

本小组所涉及的知识主要为计算机图形学

小组成立于2012年,前期主要为立体显示内容的快速生成。自2019年9月开始,组内的主要工作任务转移到多源信息融合三维可视化的工作当中。

本小组用到的三维引擎有OSG、Unity3D等,主要编程语言为C++,C#,以前还使用过java和python。

历史工作

2012年,双视点电子沙盘的设置

2013年,多视点裸眼投影的畸变校正与同步

2015年,集成成像系统内容的实时生成

2017年,Blender三维内容生成软件平台

现有组员

博士后

邢树军

博士生

管延鑫李远航陈莹莹

研三硕士

石明达、苏腾辉、曾晗琦、白惠熔、韩露、霍伟平、龚梦雪

研二硕士

代清孙默涵刘雪张恒郑健平

研一硕士

沈圣张泷黄冠瑞谭丞鸣王卓文叶韵菲

历届毕业学生

2019

陈英杰、申瑞瑶、彭尉蔚

2018

项维康、葛磊、庞博

2017

胡晓明、杨斌、宁继卫、崔会龙


之前

未统计

三维可视化平台

Unity3D 常用技术

OpenGL常用技术

图形学经典

经典书籍

Fundamentals of Computer Graphics

主要用于写论文,当字典用

经典文献

经典教程

图形学前沿

编程语言

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