球幕投影

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球幕投影

融合校正插件

3dpt融合校正插件,无需更改第三方用户程序,即可实现用户画面的处理校正功能。实现用户三维程序场景画面的精确空间还原。

  1. 支持D3D、OPENGL底层渲染三维程序:以测试程序包括Vega Prime, X-plane,基于Osg程序,基unity 3d程序等
  2. 支持空间方位角实时显示
  3. 支持视角实时转换:三维透视图转方位角展开图,
  4. 方便像素融设备实现空间视角校正。
  5. 支持多视角实时合成:多角度透视图转单透视图;多角度透视图转单方位角展开图,方便实现桌面级融合下的空间视角校正。

方案

  1. 利用NVAPI进行投影的校正,首先投影机输出的是一个反向的图像,那么外投影就变为了内投影,根据内投影进行球面的校正。
  2. 利用各个引擎设置视景体,以及它们的像素着色器去校正。
  3. 利用各大引擎设置视景体,利用window抓屏功能进行球面的校正。

项目结论

无需更改第三方用户程序去设置视景体,无异于黑客行为,非常的困难。所以这个项目不能接。但是利用window抓屏去校正,这件事可以去做,可以应用于其他项目,以备不时之需。